ألعاب المحاكاة التي تعتمد على الحركة المستمرة للعالم المحيط وكثرة التفاصيل البيئية (مثل الأشجار، الشوارع، وتغير الإضاءة) تشكل تحدياً ضخماً لأي برنامج بث. لحل مشكلة "البكسلة" (المربعات التي تظهر في الشاشة عند الحركة السريعة) أثناء البث على منصات مثل تيك توك أو يوتيوب، يجب ضبط OBS كالتالي:
-
المشفر (Encoder) - المعالج الرسومي: يجب الابتعاد تماماً عن استخدام المعالج (x264) والاعتماد حصرياً على كرت الشاشة. إذا كنت تستخدم كروت Nvidia، اختر NVIDIA NVENC H.264 (أو H.265/AV1 إذا كانت المنصة تدعمه). هذا يرفع العبء عن المعالج الأساسي ويخصص شريحة مستقلة لترميز الفيديو.
-
إدارة معدل البت (Bitrate): لجودة 1080p بمعدل 60 إطاراً في الثانية، يجب ألا يقل معدل البت عن 6000 Kbps إلى 8000 Kbps (شرط أن تكون سرعة الرفع Upload لديك تتجاوز 15 ميجابايت). اضبط وضع التحكم في المعدل (Rate Control) على CBR (Constant Bitrate) لضمان ثبات جودة البث وعدم تذبذبها أثناء المشاهد السريعة.
-
إعدادات الجودة المتقدمة (Preset & Tuning): في إعدادات NVENC، اضبط الـ Preset على Quality أو Max Quality إذا كان كرت الشاشة قوياً (مثل سلسلة RTX 3000 وما فوق). والأهم من ذلك، اضبط الـ Tuning على High Quality وقم بتعطيل خاصية Look-ahead (لأنها تستهلك موارد بدون فائدة تذكر في ألعاب المحاكاة ذات الرتم المعتدل).
-
التخلص من تمزق الشاشة (Screen Tearing): قم بتشغيل اللعبة بوضع Borderless Window بدلاً من Fullscreen المطلق، وتأكد من تفعيل V-Sync داخل اللعبة، ثم في OBS قم بالتقاط "نافذة محددة" (Window Capture) أو "التقاط لعبة" (Game Capture) بدلاً من التقاط الشاشة كاملة (Display Capture) لتقليل التأخير (Input Lag).